<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Web活メモ帳 &#187; as3</title>
	<atom:link href="http://blog.verygoodtown.com/tag/as3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.verygoodtown.com</link>
	<description>WEB開発者が使える世界の情報を発信します。</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 02:01:28 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Flash開発者は絶対に入れるべきFirefoxアドオン「FlashFirebug」</title>
		<link>http://blog.verygoodtown.com/2011/05/flashfirebug-a-firefox-extension-for-debugging-as3-flash/</link>
		<comments>http://blog.verygoodtown.com/2011/05/flashfirebug-a-firefox-extension-for-debugging-as3-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 01:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>linja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ブラウザと拡張機能]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[firefox addon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.verygoodtown.com/?p=7090</guid>
		<description><![CDATA[
いまやFirebugはWeb開発には必須の拡張機能ですが、Flashでも使いたいという方のために「FlashFirebug」という物がありました。
AS3で作れらたFlashのデバッグが、HTMLやJSをデバッグするよ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.verygoodtown.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/05/20110506-03.jpg" alt="20110506 03" title="20110506-03.jpg" border="0" width="500" height="283" /></p>
<p>いまやFirebugはWeb開発には必須の拡張機能ですが、Flashでも使いたいという方のために「<a href="http://www.o-minds.com/products/flashfirebug" target="_blank">FlashFirebug</a>」という物がありました。</p>
<p>AS3で作れらたFlashのデバッグが、HTMLやJSをデバッグするように簡単に作業できるようになりそうです。</p>
<p>アドオンをインストールすると、FirebugにFlashパネルが追加され、閲覧ページ内のFlashをデバッグできるようになります。<br />
<span id="more-7090"></span></p>
<h3>Firebugのようなデバッグ</h3>
<p><img src="http://blog.verygoodtown.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/05/20110506-06.jpg" alt="20110506-06" title="20110506-06" width="282" height="220" class="alignnone size-full wp-image-7093" /></p>
<p>↑SWFにマウスオーバーした際に、HTMLのように要素を表示してくれます。</p>
<p><img src="http://blog.verygoodtown.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/05/20110506-04.jpg" alt="20110506 04" title="20110506-04.jpg" border="0" width="500" height="271" /></p>
<p>↑YouTubeのサイトで、パラメータを操作している様子。</p>
<p><img src="http://blog.verygoodtown.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/05/20110506-05.jpg" alt="20110506 05" title="20110506-05.jpg" border="0" width="549" height="195" /></p>
<p>↑エラーやトレースの出力ももちろん可能に。</p>
<p>これは開発が楽になりそうですね。</p>
<p>利用にはFlash Debug Playerバージョン10以上が必要との事。<br />
ダウンロードは下のリンクからどうぞ。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.verygoodtown.com/2011/05/flashfirebug-a-firefox-extension-for-debugging-as3-flash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Flash]AS3で使えるTweenライブラリをまとめてみた</title>
		<link>http://blog.verygoodtown.com/2011/03/as3-tween-library/</link>
		<comments>http://blog.verygoodtown.com/2011/03/as3-tween-library/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 01:07:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>linja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[library]]></category>
		<category><![CDATA[Tween]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.verygoodtown.com/?p=6685</guid>
		<description><![CDATA[久しぶりにFlashでトゥイーンする機会があったので、最近のライブラリ事情はどうなっているか調べてみたのでシェア。
参考になれば幸いです。
BetweenAS3
まだアルファ版ですが開発者が日本人のため、情報は比較的多め [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>久しぶりにFlashでトゥイーンする機会があったので、最近のライブラリ事情はどうなっているか調べてみたのでシェア。</p>
<p>参考になれば幸いです。</p>
<h3><a href="http://www.libspark.org/wiki/BetweenAS3/en" target="_blank">BetweenAS3</a></h3>
<p>まだアルファ版ですが開発者が日本人のため、情報は比較的多めです。<br />
多数のオブジェクトを同時に動かしても、かなりの速度が出てくれます。<br />
サンプルも豊富にあるのでかなりとっつきやすそうです。</p>
<p><a href="http://mrhdms.iixx.jp/2010/01/31/begin-betweenas3-overwrite/" target="_blank">BetweenAS3 入門・・が結構ハマった Overwrite と助けてもらったサイトなど</a><br />
<a href="http://www.mztm.jp/2009/10/30/betweenas3-transition-cheat-sheet/" target="_blank">BetweenAS3 Transition cheat sheet</a><br />
<a target="_blank" href="http://wonderfl.net/tag/BetweenAS3Tutorial">Wonderfl</a></p>
<h3><a href="http://code.google.com/p/tweensy/" target="_blank">Tweensy</a></h3>
<p>サイト上にデモがたくさんありますが、エフェクト処理が簡単にできるようになっており、<br />
炎や煙のエフェクトなど組み込まれています。</p>
<p><a href="http://www.tweensy.org/examples/fireFX.html" target="_blank">デモ</a><br />
<a href="http://www.scratchbrain.net/blog/ver2/entries/000951.html" target="_blank">Tweensy イージングテスト &#038; コード生成（Tweensy 0.2）</a><br />
<a target="_blank" href="http://wonderfl.net/tag/Tweensy">Wonderfl</a></p>
<h3><a href="http://code.google.com/p/kawanet/wiki/KTweenJ" target="_blank">KTween</a></h3>
<p>軽量AS3用Tweenエンジン。<br />
iOS用のアプリとしてコンパイルすることも考慮されているようです。<br />
<a href="http://kawa.at.webry.info/201002/article_2.html" target="_blank">KTween &#8211; 軽量AS3用Tweenエンジンを公開！Tweenerより高速。モバイルに最適</a><br />
<a target="_blank" href="http://wonderfl.net/tag/kTween">Wonderfl</a></p>
<h3><a href="http://www.greensock.com/tweenmax/" target="_blank">TweenMax / TweenLight</a></h3>
<p>日本語の情報は少なめですが、かなり高速に動くようです。</p>
<p>TweenMax　：　<a target="_blank" href="http://www.greensock.com/tweenmax/">公式サイト</a><br />
TweenLight　：　<a target="_blank" href="http://www.greensock.com/tweenlite/">公式サイト</a></p>
<p><a href="http://www.asatoban.jp/blog/?p=539" target="_blank">いまさら?TweenMax</a><br />
TweenMax　：　<a target="_blank" href="http://wonderfl.net/tag/TweenMax">Wonderfl</a><br />
TweenLight　：　<a target="_blank" href="http://wonderfl.net/tag/TweenLite">Wonderfl</a></p>
<h3><a href="http://code.google.com/p/tweener/" target="_blank">Tweener</a></h3>
<p>すでに開発は終了していますが、トゥイーン処理を有名にしたライブラリ。<br />
古いサイトをメンテナンスしているとたまに出てきたりします。</p>
<p><a target="_blank" href="http://wonderfl.net/tag/Tweener">Wonderfl</a></p>
<h3>EazeTween</h3>
<p>jQuery風にメソッドチェーンで書けるライブラリです。<br />
<a href="http://www.inazumatv.com/contents/archives/2844" target="_blank">Actionscript, EazeTweenはじめの一歩</a><br />
<a href="http://un-q.net/2010/04/eazetween_eaze_tween.html" target="_blank">jQueryっぽく書けるTweenライブラリ「eaze-tween」をさくっと試してみた</a></p>
<h3><a href="http://code.google.com/p/goasap/" target="_blank">Go</a> + <a href="http://code.google.com/p/goplayground/" target="_blank">HydroTween</a></h3>
<p>使用するには、GoとHydroTweenという２つのライブラリが必要になります。</p>
<p><a href="http://www.inazumatv.com/contents/archives/2844" target="_blank">Tweensy vs. HydroTween, Actionscript Tween ライブラリを比べてみた</a></p>
<h3>その他</h3>
<p><a href="http://www.gskinner.com/libraries/gtween/" target="_blank">GTween</a><br />
<a href="http://desuade.com/dmp" target="_blank">desuade</a><br />
<a href="http://www.boostworthy.com/blog/?p=170" target="_blank">Animation System</a></p>
<h3>パフォーマンス比較</h3>
<p>各ライブラリのパフォーマンスを比較ができるサイトがありました。</p>
<p>海外製のライブラリ比較<br />
<a href="http://www.greensock.com/tweening-speed-test/" target="_blank">Speed Test – Tweening Engine Comparison Tool</a></p>
<p>日本製のkTweenを含んでいます。<br />
<a href="http://wonderfl.net/c/u6MS" target="_blank">tween benchmark with KTween, BetweenAS3, Tweener</a></p>
<p>他にもあったら、ぜひ教えてください！ </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.verygoodtown.com/2011/03/as3-tween-library/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SQL風な書き方で配列やオブジェクトを操作できるライブラリ</title>
		<link>http://blog.verygoodtown.com/2010/06/sql-like-run-library-sqlike/</link>
		<comments>http://blog.verygoodtown.com/2010/06/sql-like-run-library-sqlike/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 23:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>linja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[as2]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[SQL]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.verygoodtown.com/?p=4531</guid>
		<description><![CDATA[「SQLike」は配列やオブジェクトを扱う際にSQL風の文法で書けるライブラリです。
JavaScript版とActionScript版が用意されていました。Flashでも使えるのが嬉しいですね。

複雑なデータの条件を [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>「<a href="http://www.thomasfrank.se/sqlike.html" target="_blank">SQLike</a>」は配列やオブジェクトを扱う際にSQL風の文法で書けるライブラリです。<br />
<strong>JavaScript版とActionScript版</strong>が用意されていました。Flashでも使えるのが嬉しいですね。</p>
<p><a href="http://www.thomasfrank.se/sqlike.html" target="_blank"><img src="http://blog.verygoodtown.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/20100601-02.jpg" alt="20100601-02" title="20100601-02" width="297" height="230" class="alignnone size-full wp-image-4532" /></a></p>
<p>複雑なデータの条件を指定する場合に良さそうです。<br />
以下のようなコードでデータの問い合わせができました。</p>
<pre class="brush:js;">
SQLike.q(
    {
        Select: ['firstName','|count|','firstName','|sum|','salary','|min|','salary','|max|','salary','|avg|','salary'],
        From: dataArray,
        GroupBy: ['firstName'],
        Having: function(){return this.count_firstName>1},
        OrderBy: ['sum_salary','|desc|']
   }
)
</pre>
<p>上記を実行するとJSONで戻り値を取得できます。</p>
<pre class="brush:js;">
[{"firstName":"Stuart", "count_firstName":3, "sum_salary":180000, "min_salary":41000, "max_salary":90000, "avg_salary":60000}, {"firstName":"Vicki", "count_firstName":2, "sum_salary":163000, "min_salary":79000, "max_salary":84000, "avg_salary":81500}]
</pre>
<p>複雑なデータの条件を指定する場合に良さそうですね。<br />
データの取得だけでなく、UpdateやDeleteもできるようになっていました。</p>
<p>いつか使うかも、という意味で覚えておいても損はないですね。</p>
<p>詳細＆ダウンロードは以下からどうぞ。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.verygoodtown.com/2010/06/sql-like-run-library-sqlike/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FlashDevelopを超えるかも！Mac用のActionScriptエディタ「IntelliJIDEA 9」</title>
		<link>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/flashdevelop-mac-actionscript-editer-intellijidea-9/</link>
		<comments>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/flashdevelop-mac-actionscript-editer-intellijidea-9/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 16:41:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>linja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[FlashDevelop]]></category>
		<category><![CDATA[IntelliJIDEA]]></category>
		<category><![CDATA[Mac OSX]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.verygoodtown.com/?p=1354</guid>
		<description><![CDATA[
※コメントにてご指摘いただき、オープンソース版はActionScriptによるプロジェクト作成が出来ないとの事。利用には注意してください。
※有償版（$249）ではFlex SDKによる開発が出来ることを確認しました。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.verygoodtown.com/wordpress/wp-content/uploads/intellijidea9.jpg" alt="intellijidea9" title="intellijidea9" width="600" height="126" class="alignnone size-full wp-image-1355" /></p>
<p style="color:#ff0000;">※コメントにてご指摘いただき、オープンソース版はActionScriptによるプロジェクト作成が出来ないとの事。利用には注意してください。<br />
※有償版（$249）ではFlex SDKによる開発が出来ることを確認しました。</p>
<p>今までMacでActionScriptを開発されてきた方に朗報です。ついにきました。オープンソースのMac用ActionScriptエディター<a href="http://www.jetbrains.com/idea/" target="_blank">IntelliJIDEA 9</a>の登場です。</p>
<p>今までMacでActionScriptを開発するにはVMWareを使用してWindowsでFlashDevelopを使用していたのですが、これからはMacオンリーで開発できるかもしれません。</p>
<p>コード保管やプロジェクトのバージョン管理などが、これだけでできるようです。</p>
<p>今ちょっとMac環境で確認できないのでご紹介だけですが、もし時間がある方は<a href="http://www.jetbrains.com/idea/download/index.html#mac" target="_blank">ダウンロード</a>して見てみてください。</p>
<h3>2010/01/31追記</h3>
<p>Flash Builderのプロジェクトファイルもインポートできるとの事。<br />
<a href="http://www.jetbrains.com/idea/whatsnew/index.html#Flex_Development" target="_blank">IntelliJ IDEA 9 What&#8217;s New</a></p>
<p>ダウンロードされて見た方、ぜひコメントで共有してください！</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/flashdevelop-mac-actionscript-editer-intellijidea-9/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ActionScriptで文字コードを変換するライブラリ「as3jcode」</title>
		<link>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/actionscript-chara-change-lib-as3jcode/</link>
		<comments>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/actionscript-chara-change-lib-as3jcode/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 05:10:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>linja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[文字コード]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.verygoodtown.com/?p=1115</guid>
		<description><![CDATA[
ActionScriptで文字を扱う場合に通常はUTF-8で記述すると思いますが,外部サービスとの連携などでどうしてもUTF-8以外を使わなければいけない場合があります。
サーバーサイドで文字コードを変換できない場合に [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.verygoodtown.com/wordpress/wp-content/uploads/as3jcode.jpg" alt="as3jcode" title="as3jcode" width="600" height="104" class="alignnone size-full wp-image-1118" /><br />
ActionScriptで文字を扱う場合に通常はUTF-8で記述すると思いますが,外部サービスとの連携などでどうしてもUTF-8以外を使わなければいけない場合があります。</p>
<p>サーバーサイドで文字コードを変換できない場合にActionScriptだけではクロスプラットフォームに対応できていませんでした。<br />
そんな悩みを解決するのが<a href="http://d.hatena.ne.jp/lyokato/20100121/1264083565" target="_blank">as3jcode</a>です。</p>
<p>以下の文字コード間の変換をサポートしているようです。</p>
<ul>
<li>UTF-8</li>
<li>UTF-16</li>
<li>EUC-JP</li>
<li>ISO-2022-JP</li>
<li>Shift_JIS</li>
</ul>
<h3>使い方</h3>
<p>文字列をByteArrayに格納後、エンコードされたByteArrayを返してくれるようです。</p>
<p>以下はUTF-8の文字列をEUC-JPに変換する例になります。</p>
<pre class="brush:as3;">
import org.coderepos.text.encoding.Jcode;

var bytes:ByteArray = new ByteArray();
bytes.writeUTFBytes("日本語の文字列。これはUTF-8");
var eucBytes:ByteArray = Jcode.utf8_euc(bytes);
</pre>
<p>かなり使い勝手の良いライブラリになりそうです。文字コードで悩んでいる方、一度使ってみてはいかがでしょうか。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/actionscript-chara-change-lib-as3jcode/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>表情を作れるフリーのFlashコンポーネント「Grimace」</title>
		<link>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/display-emotions-through-facial-expressions%e3%80%80grimace/</link>
		<comments>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/display-emotions-through-facial-expressions%e3%80%80grimace/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 02:17:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>linja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Components]]></category>
		<category><![CDATA[flex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.verygoodtown.com/?p=1047</guid>
		<description><![CDATA[
Grimaceは表情を表す事ができる無料のFlashコンポーネントです。ActionScript3で作られたサンプルがあり、Flash,Flex用のプロジェクトをダウンロードする事ができます。
表情は喜び、驚き、恐怖、 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.verygoodtown.com/wordpress/wp-content/uploads/grimace.jpg" alt="grimace" title="grimace" width="600" height="340" class="alignnone size-full wp-image-1048" /><br />
<a href="http://www.grimace-project.net/" target="_blank">Grimace</a>は表情を表す事ができる無料のFlashコンポーネントです。ActionScript3で作られたサンプルがあり、Flash,Flex用のプロジェクトをダウンロードする事ができます。<br />
表情は喜び、驚き、恐怖、嫌気、悲しみ、怒りなど様々なパターンを作成する事ができます。パラメータを調整する事で微妙なニュアンスも表現できました。</p>
<h3>使い方</h3>
<p>オンラインゲームなどでのプレーヤーの状態を表現したり、パスワードを間違った場合に表示させる場合などに面白いかもしれません。</p>
<p>デモをダウンロードすると、ドキュメントファイルを含む様々なファイルが同梱してあります。<br />
as3版,Flash IDE版,Flex版,JavaScript版の4つのサンプルがあります。<br />
javascript版のデモを動作させるにはサーバーに設置しなければいけないようです。</p>
<p>各サンプルには、ボタンかスライダーが設置してあるためどのような表現ができるのか見ながら調整する事ができます。<br />
JavaScript版はキャプチャもできるようですが、筆者環境では動作しませんでした。</p>
<p>商用利用は不可のようですので、ご利用には気をつけてください。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/display-emotions-through-facial-expressions%e3%80%80grimace/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flashで作られたフリーのイメージギャラリー「Flash XML Image Gallery」</title>
		<link>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/flash-free-image-fallery-flash-xml-image-gallery/</link>
		<comments>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/flash-free-image-fallery-flash-xml-image-gallery/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 12:22:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>linja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[.fla]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[Gallery]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.verygoodtown.com/?p=930</guid>
		<description><![CDATA[
Flash XML Image Galleryは、Action Script3で作られたカスタマイズ可能なイメージギャラリーです。
画像の読み込みにはXMLを使用しており、更新も簡単にできるそうです。
実際の動作はデモ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.verygoodtown.com/wordpress/wp-content/uploads/flash_xml_gallery.jpg" alt="flash_xml_gallery" title="flash_xml_gallery" width="600" height="342" class="alignnone size-full wp-image-931" /><br />
<a href="http://www.flabell.com/flash/Flash-XML-Image-Gallery-33" target="_blank">Flash XML Image Gallery</a>は、Action Script3で作られたカスタマイズ可能なイメージギャラリーです。<br />
画像の読み込みにはXMLを使用しており、更新も簡単にできるそうです。</p>
<p>実際の動作は<a href="http://www.flabell.com/files/33922eec6f3302de2989be35d6ad9f1ad0/deploy/index.html" target="_blank">デモ</a>が用意されているためぜひ確認してみてください。</p>
<p>ファイルをダウンロードするとイラストレーターのデザインデータとflaファイルが含まれているため、デザインの変更などもできそうです。<br />
<small>※ソースコードは公開されているが、ライセンスは特に明記されていなかったのでご注意ください。</small></p>
<p>FLASHでのギャラリー使用を検討されているかた、いかがでしょうか。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/flash-free-image-fallery-flash-xml-image-gallery/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>お絵かきFlash と Flexの まとめ（ソース付）</title>
		<link>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/paint-flash-and-flex-source-matome/</link>
		<comments>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/paint-flash-and-flex-source-matome/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 17:52:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>linja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[flex]]></category>
		<category><![CDATA[お絵かき]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.verygoodtown.com/?p=663</guid>
		<description><![CDATA[
今度社内でお絵かきアプリを作成する事となりました。
Flash自体の作成は何件もやっているのですが、GUIを駆使した操作系のFlashは作成した事が無かったため、Flashでお絵かきアプリ系のチュートリアルやソースがダ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.verygoodtown.com/wordpress/wp-content/uploads/gyj_bor.jpg" alt="gyj_bor" title="gyj_bor" width="600" height="137" class="alignnone size-full wp-image-685" /><br />
今度社内でお絵かきアプリを作成する事となりました。<br />
Flash自体の作成は何件もやっているのですが、GUIを駆使した操作系のFlashは作成した事が無かったため、Flashでお絵かきアプリ系のチュートリアルやソースがダウンロードできるサイトをまとめました。</p>
<p>以下のサイトを参考にさせていただきました。</p>
<ul>
<li><a href="http://saboten009.blogspot.com/2010/01/actionscriptflashflex.html">【ActionScript】お絵描きアプリケーションFlash【Flex】</a></li>
</ul>
<h3>as2のサンプル</h3>
<ul>
<li><a href="http://blog.takeda-soft.jp/blog/show/79">Flash ひっかき絵 &#8211; ブログ.武田ソフト.jp I</a></li>
<li><a href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070309/264369/?ST=webdesign&#038;P=1">第39回　Flashでお絵かきアプリケーションを作ってみよう &#8211; ITPro</a></li>
<li><a href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070316/265422/?ST=swd-tech">第40回　ビットマップベースのお絵かきアプリを作ってみよう &#8211; ITPro</a></li>
<li><a href="http://www.trick7.com/blog/2006/12/06-234019.php">Flashで筆順再生のflaソース配布します &#8211; tric7</a></li>
<li><a href="http://codezine.jp/article/detail/298?p=2">フリーのFlashコンパイラMTASCを使ってお絵かきツールを作る &#8211; CodeZine</a></li>
<li><a href="http://www.pixelhivedesign.com/tutorials/Flash+Painting+Program/">Flash Painting Program &#8211; Pixel Hive Design</a></li>
</ul>
<h3>as3のサンプル</h3>
<ul>
<li><a href="http://kozy.heteml.jp/pukiwiki/index.php?ActionScript3.0%20%A4%AA%B3%A8%A4%AB%A4%AD%A5%C4%A1%BC%A5%EB">ActionScript3.0 お絵かきツール &#8211; kozy.heteml.jp</a></li>
<li><a href="http://www.func09.com/wordpress/archives/149">FlashCS3でお絵かきツール &#8211; func09</a></li>
</ul>
<h3>Flexのサンプル</h3>
<ul>
<li><a href="http://d.hatena.ne.jp/haru-komugi/20080228/1210664481">Flexでお絵かき（ソース付き） &#8211; PHP,MySQL,Flexな日々＋イラストとか</a></li>
<li><a href="http://bonurd.winofsql.jp/sb/log/eid158.html">【flex2】超シンプルお絵かきツール</a></li>
</ul>
<h3>書いた絵を保存する方法</h3>
<ul>
<li><a href="http://tech.ironhearts.com/blog/archives/22">Flash中のBitmapをJPG/PNGで保存するには</a></li>
</ul>
<h3>Wonderflのサンプル</h3>
<p>Wonderflにも豊富なサンプルがいっぱいあります。</p>
<div style="text-align:center;width:465px;"><iframe title="お絵かきツールもどき（貧乏ゆすりバージョン） - wonderfl build flash online" scrolling="no" src="http://wonderfl.net/blogparts/47330c553972b2b9367d3a81d7480d73625f8edc" width="465" height="490" style="border:1px black solid;"></iframe><a href="http://wonderfl.net/code/47330c553972b2b9367d3a81d7480d73625f8edc" title="お絵かきツールもどき（貧乏ゆすりバージョン） - wonderfl build flash online">お絵かきツールもどき（貧乏ゆすりバージョン） &#8211; wonderfl build flash online</a></div>
<div style="text-align:center;width:465px;"><iframe title="絵の具まぜまぜ(水彩風お絵かき) - wonderfl build flash online" scrolling="no" src="http://wonderfl.net/blogparts/403006a37e81be329960097968481a1a7fdd7051" width="465" height="490" style="border:1px black solid;"></iframe><a href="http://wonderfl.net/code/403006a37e81be329960097968481a1a7fdd7051" title="絵の具まぜまぜ(水彩風お絵かき) - wonderfl build flash online">絵の具まぜまぜ(水彩風お絵かき) &#8211; wonderfl build flash online</a></div>
<div style="text-align:center;width:465px;"><iframe title="空間に絵を描く - wonderfl build flash online" scrolling="no" src="http://wonderfl.net/blogparts/b8a8a841a500d3d11fd560b4ec844de6ca509dcb" width="465" height="490" style="border:1px black solid;"></iframe><a href="http://wonderfl.net/code/b8a8a841a500d3d11fd560b4ec844de6ca509dcb" title="空間に絵を描く - wonderfl build flash online">空間に絵を描く &#8211; wonderfl build flash online</a></div>
<h3>お絵かきWEBサービス</h3>
<p>これはサンプルではありませんが、お絵かきアプリを使ってこんなサイトができるよ。なまとめです。</p>
<ul>
<li><a href="http://kyucon.com/qblock/">Q-BLOCK</a><br />3Dでドット絵をかけるサービス</li>
<li><a href="http://kokuban.in/home">こくばん.in</a><br />黒板にチョークで絵がかける</li>
<li><a href="http://www.splashup.com/">Splashup</a><br />まるでPhotoShopのようなオンラインエディター</li>
<li><a href="http://www.sumopaint.com/home/">Sumo Paint</a><br />こちらもPhotoShop風なエディタ</li>
</ul>
<h3>2010/01/30 追記</h3>
<p> Activetuts+にて消しゴムやブラシサイズ変更、画像保存までできるサンプルが公開されていました。</p>
<ul>
<li>
<a href="http://active.tutsplus.com/tutorials/games/create-a-basic-drawing-application-in-flash/" target="_blank">Create a Basic Drawing Application in Flash</a></li>
</ul>
<h3>2010/02/01追記</h3>
<p>またまた、Wondeflに新しいFlashが上がってました。</p>
<div style="text-align:center;width:465px;"><iframe title="flash on 2010-2-1 - wonderfl build flash online" scrolling="no" src="http://wonderfl.net/blogparts/cd63d37a960b38078057bdcac1bd40a17253e742" width="465" height="490" style="border:1px black solid;"></iframe><a href="http://wonderfl.net/code/cd63d37a960b38078057bdcac1bd40a17253e742" title="flash on 2010-2-1 - wonderfl build flash online">flash on 2010-2-1 &#8211; wonderfl build flash online</a></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/paint-flash-and-flex-source-matome/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ActionScript3で外部画像を読み込む方法</title>
		<link>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/actionscript3-image-loader-default/</link>
		<comments>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/actionscript3-image-loader-default/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 15:30:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>linja</dc:creator>
				<category><![CDATA[php]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[Loader]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.verygoodtown.com/?p=554</guid>
		<description><![CDATA[
ActionScriptで画像を読み込む際にはLoaderを使用すると思いますが、
最近はフレームワークを使用したりしていて
素のActionScriptでどうやるかド忘れしたのでメモ。
以下のサイトを参考にさせて頂き [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.verygoodtown.com/wordpress/wp-content/uploads/ukn_bor.jpg" alt="ukn_bor" title="ukn_bor" width="600" height="201" class="alignnone size-full wp-image-557" /><br />
ActionScriptで画像を読み込む際にはLoaderを使用すると思いますが、<br />
最近はフレームワークを使用したりしていて<br />
素のActionScriptでどうやるかド忘れしたのでメモ。</p>
<p>以下のサイトを参考にさせて頂きました.</p>
<ul>
<li><a href="http://mobile.jampam.jp/mblog/2007/08/as3.html">AS3　外部画像読込み</a></li>
</ul>
<p>詳しくは以下<br />
<span id="more-554"></span></p>
<p>メインのタイムラインで以下を記述するだけでした。</p>
<pre class="brush:as3;">
var loader:Loader = new Loader();
表示させたいMC.addChild(loader);
loader.load(new URLRequest("外部ファイル名"));
</pre>
<p>「表示させたいMC」はActionScriptを記述したフレーム階層に必ず無ければいけません。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/actionscript3-image-loader-default/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>TextFieldでhtmltextを使用する際に&lt;br&gt;が効かない場合の処理</title>
		<link>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/textfield-htmltext-br-as3/</link>
		<comments>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/textfield-htmltext-br-as3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 05:32:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>linja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[htmlText]]></category>
		<category><![CDATA[multiline]]></category>
		<category><![CDATA[TextField]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.verygoodtown.com/?p=454</guid>
		<description><![CDATA[
先日からActionScript3でCMSを作成しているのですが、htmltextで「&#60;br&#62;」を入力された際にハマったのでメモ。
TextFieldに値を設定しても&#60;br&#62;が効かない。でも他の [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.verygoodtown.com/wordpress/wp-content/uploads/flash_br.jpg" alt="flash_br" title="flash_br" width="65" height="52" class="alignnone size-full wp-image-455" /><br />
先日からActionScript3でCMSを作成しているのですが、htmltextで「&lt;br&gt;」を入力された際にハマったのでメモ。</p>
<p>TextFieldに値を設定しても&lt;br&gt;が効かない。でも他の&lt;b&gt;とか&lt;u&gt;とかは効くのでなんでだろうと思った。</p>
<p>動かない例</p>
<pre class="brush:as3;">
private var _txt:TextField;

function hoge() {
    _txt = new TextField();
    _txt.htmlText = "文章&lt;br&gt;文章";
    _txt.multiline = true;
    _txt.wordWrap = true;
    addChild(_txt);
}
</pre>
<p>これはmultilineを設定する前にhtmltextに値を代入しているから。</p>
<p>おそらく上記コードだと<br />
htmlに&lt;br&gt;を代入しても、その時点では「複数行には対応していませんっ！」っていう事で無視されるようです。</p>
<p>正しいコード</p>
<pre class="brush:as3;">
private var _txt:TextField;

function hoge() {
    _txt = new TextField();
    _txt.multiline = true;
    _txt.wordWrap = true;
    _txt.htmlText = "文章&lt;br&gt;文章";
    addChild(_txt);
}
</pre>
<p>TextFieldに値を設定する順番は<a href="http://www.trick7.com/">trick7</a>さんが詳しいので一読ください。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.trick7.com/blog/2009/04/14-152321.php">TextField が思いのほか細長くなったら</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.verygoodtown.com/2010/01/textfield-htmltext-br-as3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

